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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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現在のステータス アストルフォ +【アストルフォ育成案1:ズル?チート?そんなの知ったこっちゃな~い!!(鬼ステチェイサー)】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】アストルフォ 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 「設置物」の影響を受けない。 【技x6:ばかぢから、ムーンフォース、ひきにげ、ちょうおんぱ、ばくおんぱ、みきり】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B 「ひきにげ」… 物/悪/100/85/単体/○/「とんぼ」技 とくこう:AA+ とくぼう:AA+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『固有種』… 「アストルフォ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『狂月騎の魔本』… 自身の「特防」の種族値を「AA+」まで上げる。 『狂月騎の幻獣』… 自身の「攻/速」の種族値を「A+」まで上げる。 『狂月騎の魔笛』… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」まで上げる。 『ムーンロデオ』… 自身の「とんぼ」技の優先度を「-7」に変更できる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アストルフォ育成案2:低種族値圧倒型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】アストルフォ 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 「設置物」の影響を受けない。 【技x5:ばかぢから、ムーンフォース、ひきにげ、ちょうおんぱ、みきり】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B 「ひきにげ」… 物/悪/100/85/単体/○/「とんぼ」技 とくこう:B とくぼう:AA+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『固有種』… 「アストルフォ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『狂月騎の魔本』… 自身の「特防」の種族値を「AA+」まで上げる。 『狂月騎の幻獣』… 自身の「攻/速」の種族値を「A+」まで上げる。 『狂月騎の突破』… 自身の種族値が相手より高い時、該当する相手の種族値の上昇(強化)を無視する。 『ムーンロデオ』… 自身の「とんぼ」技の優先度を「-7」に変更できる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アストルフォ育成案3:さらに種族値強化型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】アストルフォ 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 「設置物」の影響を受けない。 【技x5:ばかぢから、ひきにげ、ムーンフォース、ハイパーボイス、みきり】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A+ とくこう:A+ とくぼう:AA+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『固有種』… 「アストルフォ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『狂月騎の魔書』… 自身の「特防」の種族値を「AA+」まで上げる。 稀に「特殊技」によるダメージを半減する。 『狂月騎の幻獣』… 自身の「攻/速」の種族値を「A+」まで上げる。 『狂月騎の魔笛』… このポテンシャルを『神性:A+』『魔力放出:A+』として扱う。 『ムーンロデオ』… 自身の「とんぼ」技の優先度を「-7」に変更できる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アストルフォ育成案4:属別変更型】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】アストルフォ 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】こううん… 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 相手の技を2割で回避する。 【技x4:ばかぢから、ひきにげ、ムーンフォース、ばくおんぱ】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A+ とくこう:A+ とくぼう:AA+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『固有種』… 「アストルフォ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『狂月騎の魔書』… 自身の「特防」の種族値を「AA+」まで上げる。 稀に「特殊技」によるダメージを半減する。 『狂月騎の魔笛』… 自身の「特攻」の種族値を「A+」まで上げる。 自身の「音」技に「1割:混乱」の追加効果を付与する。 『狂月騎の幻獣』… 自身の「攻/速」の種族値を「A+」まで上げる。 低確率で相手の「まもる」等を貫通する。 『グランドオーダー』… 『サーヴァント』として低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『神性:A+』… 自身の「防」の種族値を「A+」にする。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アストルフォ育成案5:属別変更型その2】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】アストルフォ 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】こううん… 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 相手の技を2割で回避する。 【技x4:ばかぢから、ひきにげ、ムーンフォース、ばくおんぱ】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A+ とくこう:A+ とくぼう:AA+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『固有種』… 「アストルフォ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『狂月騎の魔書』… 自身の「特防」の種族値を「AA+」まで上げる。 稀に「特殊技」によるダメージを半減する。 『狂月騎の魔笛』… 自身の「特攻」の種族値を「A+」まで上げる。 自身の「音」技に「1割:混乱」の追加効果を付与する。 『狂月騎の幻獣』… 自身の「攻/速」の種族値を「A+」まで上げる。 低確率で相手の「まもる」等を貫通する。 『アポクリファ』… 外典に招かれた『サーヴァント』として、低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『神性:A+』… 自身の「防」の種族値を「A+」にする。──────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アストルフォ育成案6:属別変更型3】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】アストルフォ 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】こううん… 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 相手の技を2割で回避する。 【技x4:ばかぢから、ひきにげ、ムーンフォース、ばくおんぱ】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A+ とくこう:A+ とくぼう:AA+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『固有種』… 「アストルフォ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『狂月騎の魔書』… 自身の「特防」の種族値を「AA+」まで上げる。 稀に「特殊技」によるダメージを半減する。 『狂月騎の魔笛』… 自身の「特攻」の種族値を「A+」まで上げる。 自身の「音」技に「1割:混乱」の追加効果を付与する。 『狂月騎の幻獣』… 自身の「攻/速」の種族値を「A+」まで上げる。 低確率で相手の「まもる」等を貫通する。 『ヒポグリフ』… 自身の「とんぼ」技が相手によって無効化されない。宙に浮かび上がる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『神性:A+』… 自身の「防」の種族値を「A+」にする。───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アストルフォ育成案7:属別変更型4】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【名前】アストルフォ 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】こううん… 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 相手の技を2割で回避する。 【技x4:ばかぢから、ひきにげ、ムーンフォース、ばくおんぱ】 こうげき:AA- ぼうぎょ:AA- とくこう:AA- とくぼう:AAA- すばやさ:AA- 【ポテンシャル】 『固有種』… 「アストルフォ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『狂月騎の魔書』… 自身の「特防」の種族値を「AA+」まで上げる。 稀に「特殊技」によるダメージを半減する。 『狂月騎の魔笛』… 自身の「特攻」の種族値を「A+」まで上げる。 自身の「音」技に「1割:混乱」の追加効果を付与する。 『狂月騎の幻獣』… 自身の「攻/速」の種族値を「A+」まで上げる。 『霊基再臨』… 自身の全種族値を少し上げる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『神性:A+』… 自身の「防」の種族値を「A+」にする。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アストルフォ育成案8:属別変更型5】 【名前】アストルフォ 【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】こううん… 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 相手の技を2割で回避する。 【技x4:ばかぢから、ひきにげ、ムーンフォース、ばくおんぱ】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A+ とくこう:A+ とくぼう:AA+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『固有種』… 「アストルフォ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『狂月騎の魔書』… 自身の「特防」の種族値を「AA+」まで上げる。 稀に「特殊技」によるダメージを半減する。 『狂月騎の魔笛』… 自身の「特攻」の種族値を「A+」まで上げる。 自身の「音」技に「1割:混乱」の追加効果を付与する。 『狂月騎の幻獣』… 自身の「攻/速」の種族値を「A+」まで上げる。 『単独行動』… トレーナーの指示ランク差による「C」上昇を無視する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『神性:A+』… 自身の「防」の種族値を「A+」にする。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ステータス】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アストルフォ育成案9】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ステータス】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アストルフォ育成案10】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ステータス】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アストルフォ育成案11】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ステータス】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【アストルフォ育成案12】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 【ステータス】 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
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イベント期間中の制限・ルール 基礎ルール 宣戦布告について バトルフェスについて バトルフェスptアップスキルについて シールド兵について シルバーメダルについて ランキングについて TPについて 地位について リーダー サブリーダー アタッカー ディフェンダー ヒーラー メンバー アビリティ発動について 全力攻撃について 掲示板について その他注意事項 基礎ルール ・バトルフェス期間中に12回ギルドバトルを開催します!! 終了時刻になると、対戦中もしくは宣戦布告中であっても、ギルドバトルは強制的に終了になります。 ・宣戦布告の受付時間はそれぞれのギルドバトル開始から60分間となります(終了時間30分前まで)。 ・敵のリーダーやサブリーダー、アタッカーやディフェンダーやヒーラーに勝利すると通常より多くのバトルフェスptを獲得できます。 ■各地位に勝利した際の獲得倍率 1.リーダー⇒1.5倍 2.サブリーダー⇒1.2倍 3.アタッカー⇒1.2倍 4.ディフェンダー⇒1.2倍 5.ヒーラー⇒1.2倍 ・シールド兵を雇っている場合、バトル相手が獲得するバトルフェスptを半分にすることができます。ただし、耐久力が0になると、その効果は失われます。 また、シールド兵は、ギルドのリーダーおよびサブリーダーのみが雇うことができます。 ・イベント期間中は以下の行動が制限されます。 1.ギルドを除隊する 2.ギルドを解散させる(リーダー) 3.ギルドから除隊させる(リーダー) 4.リーダーを引き継ぐ 5.リーダーの引継ぎ申請をする(リーダー) 6.ギルドバトル中に、ギルドメンバーの地位を変更する(リーダー) このページの上部へ 宣戦布告につい て 宣戦布告はギルドメンバー全員に権利があります。宣戦布告をするとバトルフェスへのエントリーが行われ、マッチングが終了後、対戦相手となるギルドを自動で決定します。 対戦ギルドを任意に選択することはできません。また、行った宣戦布告を取り消すことはできません。 このページの上部へ バトルフェスについて 勝利してバトルフェスptが得られるのは、バトルフェス中のギルドバトルでのみです。 1回のバトルで獲得できるバトルフェスptの上限は1100です。 ※ただし、「月の砂(いのちの砂)を1個使用して全力攻撃」を行ったバトルは、獲得バトルフェスptの上限が解除されます。 相手からバトルをしかけられて勝利しても、バトルフェスptは増えません。また、ギルドバトルで勝利してもマーニは増減しません。 1回のギルドバトルで100回敗北させた相手とは戦うことができなくなります。対戦ギルドメンバー選択ページにて「100敗させたため戦えません」 という表示がでた場合、相手ギルドメンバーと100回戦い敗北させた事となりますので、別の対戦相手をお探しください。 また、相手がプロテクションを使用した場合は、発動中のみ制限が解除されます。または相手ギルドメンバーが全員、もしくは5人にバトル制限がかかると、相手全員の制限が解除され、再度バトルをしかけることができるようになります。 1回のギルドバトルの制限時間は1時間30分です。制限時間が過ぎると宣戦布告中やギルドバトル中であっても強制的に終了となります。 強制的に終了となった場合は、勝利判定のアニメーションや結果ページは表示されません。次回のギルドバトル開始時にアニメが表示される場合があります。あらかじめご了承ください。 このページの上部へ バトルフェスptアップスキルについて 獲得バトルフェスptアップのスキル持ちカードは、デッキのなかに複数枚入れていても1回のバトルで最大1回までしか発動しません。ただし、シールド兵とバトルした際には発動しません。また、バトル中に必ず発動するわけではありません。 このページの上部へ シールド兵について シールド兵が有効なのは、1回のギルドバトル中に5人までです。耐久力は5人までの合計値で表示されます。 6人以上保有している場合に、耐久力が0になったとしても、ギルドバトル中に追加登場することはありません。 ギルドバトル中にシールド兵を雇った場合、次のギルドバトルからシールド兵が有効になります。 シールド兵はバトルフェスイベントが終了しても、無くなりません。次回のバトルフェスイベント時に使用できます。 このページの上部へ シルバーメダルについて 所属ギルドメンバー以外のユーザーに、シルバーメダルを贈ることはできません。 所持しているシルバーメダルは、イベント終了一定期間を過ぎると0になります。贈られたシルバーメダルも無くなります。 1回のギルドバトルの獲得バトルフェスpt3000ptごとにメダルを1枚獲得できます。 このページの上部へ ランキングについて ランキング確定後にギルドを抜けた場合、ランキングに表示されるギルド名は以前所属していたギルド名になります。 このページの上部へ TPについて TP(テンションポイント)は以下の行動で回復します。 ・バトルをしかけた時 ・チャージを行った時 ・メンバーにエールを使ってもらった時 ・バトル前に友人にお知らせを送った時 ※TPはギルドバトル開始時に0になります。TPを消費せずに溜めていても、次のギルドバトルには持ち越せません。 このページの上部へ 地位について リーダーが任命できるギルドメンバーの地位は、サブリーダー、アタッカー、ディフェンダー、ヒーラーの4つです。リーダーからいずれも任命されていないギルドメンバーはメンバーとなります。地位にはそれぞれ基本能力と、アビリティという特殊能力を持っています。 このページの上部へ リーダー 【基本能力】 ・攻撃力・防御力5%増加 ・ギルドメンバーがバトルするたびにTP回復 このページの上部へ 【アビリティ】ドラゴンエクスプロージョン ギルドメンバー全員の攻撃力と獲得バトルフェスptが長時間大幅アップ。 ※アビリティ効果終了後、5分で再使用が可能になります。 このページの上部へ サブリーダー 【基本能力】 ・攻撃力・防御力3%増加 ・リーダーのTPを代理チャージ ・リーダーのTPが最大のとき、ドラゴンエクスプロージョンを代理発動可能 ※サブリーダーの代理チャージで回復するTP、攻魔力、防魔力は、リーダー自身がチャージした場合の半分です。 ※サブリーダーの代理チャージ後、リーダーは20分間自分でチャージできません。 【アビリティ】ドラゴンランス ギルドメンバー全員の攻撃力と防御力、獲得バトルフェスptが短時間小アップ。また、相手ギルドメンバーの全力攻撃を封じる。 ※リーダーとサブリーダーのアビリティは重複して発動しません。 ※サブリーダー同士のアビリティは重複して発動しません。 ※アビリティ効果終了後、5分で再使用が可能になります。 このページの上部へ アタッカー 【基本能力】 ・攻撃力5%増加 【アビリティ】シールドブレイク バトル相手の防御力を一定の割合ダウン。 ※使用したバトル1回のみ有効です。 このページの上部へ ディフェンダー 【基本能力】 ・防御力5%増加 ※今回のバトルフェスから、「倒されるまでバトル対象を自分のみとする」「攻魔力50未満のデッキからはダメージを受けない」の2点の基本能力が削除されました。 【アビリティ】プロテクション バトル対象を自分のみにする。効果発動中は自分の防御力が大幅アップし、攻魔力50以下でバトルをしかけられても自分の防魔力が減らないようになる。バトルに負けるか、一定時間で解除。 ※プロテクションは同じギルドメンバーで重複して発動することができません。解除された時に別のギルドメンバーが発動できるようになります。 ※アビリティ発動時から、5分で再使用が可能になります。 このページの上部へ ヒーラー 【基本能力】 なし 【アビリティ】ヒール 自分以外の任意のギルドメンバーの攻魔力/防魔力を大幅に回復。 このページの上部へ メンバー 【基本能力】 なし 【アビリティ】エール 自分以外の任意のギルドメンバーの攻魔力とTPを少量回復。 このページの上部へ アビリティ発動について 1.バトルをしかけてTPを貯める! 消費攻魔力に応じて貯まります。 2.チャージボタンでTPと攻魔力・防魔力を回復! 20分ごとに回復することができます。 3.友人へバトルフェスを通知してTPを獲得! バトル準備画面から、友人へ通知を出すとTPが10回復します。 ※通知は、すでにドラモンマスターをプレイしている友人にのみ送信されます。 4.TPが貯まったら発動ボタンでアビリティ発動!! 使用制限時間経過後、TPが貯まるたびに使用できます。 このページの上部へ 全力攻撃について 月の砂(いのちの砂)を1個使用すると「全力攻撃」を行うことができます。なお、攻魔力が最大まで回復している場合、「全力攻撃」ボタンは出現しません。 ※シールド兵・ギルド兵に対しては行えません。 ■デッキ 「全力攻撃」は従来通り、現在選択しているデッキを使用してのギルドバトルとなります。 ■攻魔力・防魔力 「全力攻撃」でギルドバトルを行うと、デッキの消費攻魔力にかかわらず、バトル後の攻魔力は0になります。 また、この際攻撃力は上昇しません。 ※アビリティ発動や地位による基本能力などでの攻撃力はアップします。バトル相手の防魔力も通常通り、1回のバトルと同じように減少します。 ■獲得バトルフェスptの計算 「全力攻撃」でバトルに勝利した際の獲得バトルフェスptは以下の通りに計算されます。 ・使用したデッキの攻魔力ではなく、最大攻魔力を消費した計算でバトルフェスptが獲得できます。また、敗北した場合、バトルフェスptは獲得できません。 ・1回のバトル相手とのバトルで獲得できるバトルフェスptの上限値(1100)を解除して計算されます。 このページの上部へ 掲示板について ギルドの掲示板に発言を書き込むと、5分間攻撃力が3%上昇します。発言後20分以内は、再度発言しても攻撃力は上昇いたしません。 このページの上部へ その他注意事項 対応を想定していないブラウザからのご利用が発覚した場合は、サポートや補填の対象にならないことがございます。 各ブラウザに搭載されておりますバック機能やボタンの連続押下等を利用し、予期せぬ動作が発生した場合も、サポートや補填の対象にならないことがございます。 このページの上部へ
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「ウルトラギャラクシー大怪獣バトル」 それは、ファンが待ち望んだ大怪獣バトルの特撮映像作品である・・・。 DVD好評レンタル&リリース中! 10月1日よりテレビ東京系列にて地上波で再放送中! ◆地上波:テレビ東京系列 10月1日(木)より放送中 (テレビ北海道、テレビ東京、テレビ愛知、テレビ大阪、テレビせとうち、TVQ) 毎週木曜日 夕方5:30~6:00 http //www.tv-tokyo.co.jp/ ◆BS放送:BSジャパン 10月2日(金)より放送中 毎週金曜日 夕方6:30~7:00 http //www.bs-j.co.jp/ 公式HP http //www.daikaijyu.com/galaxy1/ 特撮板の現行スレ http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1254223880/l50 第1シリーズ詳細 第2シリーズ詳細 全国無料ハイビジョン放送、BS11デジタルにて放送。 http //www.bs11.jp/ BSデジタル放送を視聴できる環境があれば、CH-11を選択して無料で視聴できる。 時間帯は毎週土曜日19:00より。 全13話。(現在第2シリーズのリピート放送中) TOKYO MX TVやサンテレビで地上波放送も実施された。 更に、バンダイチャンネルやyahoo動画など、様々なサイトにてネット配信も実施した。 youtubeでも現在無料配信中だ! http //jp.youtube.com/profile?user=ultraseries view=videos http //www.b-ch.com/ http //streaming.yahoo.co.jp/ 主題歌はProject DMMが歌う「エターナル・トラベラー」。 BGMはウルトラマンメビウスに続き佐橋俊彦氏が手掛けた。 ヒーローズで掲載された漫画作品もコミック化した ウルトラギャラクシー 大怪獣バトル(漫画)
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